Profano muestra los NPCS de la cultura de Portinus en el último video de Teaser

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INDIE equipo _PROFANE_IS Volver a la pista Después de publicar su hoja de ruta la semana pasada, detallando las numerosas iniciativas alfa, el equipo en Loco tiene la intención de arreglar antes de que finalice el año. Con eso en mente, el equipo ha publicado un nuevo teaser, mostrando los atuendos de la cultura de Portinus, solo uno de los muchos de la región tropical de Semisus.

Los NPC y el ambiente ambiental de un equipo son porenta para hacer que los mundos virtuales se sientan vivos. Profane está buscando hacer más que solo tirar unos cuantos NPC en el juego.

Las facciones en profane tendrán NPC con sus propios trabajos que cumplirán sus propias tareas específicas para mantener la apariencia de un mundo viviente. Además de la corta publicación de Twitter que publicó el video, Insane llevó a su discordia para explicar su proceso de pensamiento al crear NPCs cuasifuncionales.

Insano pasó a detallar su uso de guardias en sus ciudades. El tipo de guardia que encuentre puede depender del tipo de facción que regule la ciudad. Como MMO de sandbox que permitirá que los jugadores se ataquen entre sí a voluntad, el equipo tiene la intención de emplear su sistema de karma de diferentes maneras, algunos de los cuales proporcionarán beneficios para el karma positivo, mientras que otros jugadores podrían ver beneficios facionales de Karma negativo.

Parece que los guardias en profane jugarán una parte muy integral en el sistema de facción. De acuerdo con la hoja de ruta de la semana pasada, los NPC y el sistema de facción todavía están en desarrollo muy temprano, por lo que esperamos ver que este sistema evolucione con el tiempo.

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